宠物资质差

tengmeitengmei 施工资质 2024-04-28 107 0

天龙八部宠物成长率重要还是资质重要

一、成长率最重要,其次是资质。

打个比方:

1、普通成长的老虎力量点数增加了45+18=63点,完美的老虎力量点数增加了45+27=72点,完美的老虎力量点数这是比普通的高出9点,也就是说多加了9点的力量,但是由于资质的问题,这9点的作用还不足以弥补力资2000和力资1600相差400的差距。于是这时候,力资2000成长普通的老虎的外功攻击力还是比完美1600的要强。

2、但是大家注意看,当这两只老虎同样练到100级的时候,那这只完美的老虎的力量点数就已经足足比普通的多出来了99点。也就是说除去自然生长的点数相当于20级的点数的差距!

3、这99点足可以弥补资质上的400的差距,而且这时候这只完美的1600的外功攻击要远比普通力资2000的老虎外功攻击高,因为哪怕没加一点力量外功攻击增加的比较少,但是多点了将近100点,完全超越了力资400的差距。换句话说,资质的优势,低级的时候比较明显,而等级高了的时候,起主要作用的不是力资,而是成长率。不要被成长率普通,资质高的宠蒙骗了,他们根本不值培养。

二、知识拓展:

《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠网游巨制,搜狐对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许以年度武侠巨制的超级阵容精心打造。由于每个参与到《天龙八部》研发和运营的工作人员都秉承着将最好的产品呈现给玩家的这份心意,《天龙八部》的研发过程一直对外保持着极为神秘的色彩。

魔力宝贝不同宠物资质差异性分析

玩了这么久的魔力宝贝,根据我多个宠物的对比,可以得出一个基本公式:原生高10级的宠物B级约等于低10级的宠物的S级。

比如:45级的B级箱子,评分大概和35级的S螳螂差不多,我自己拿宠物对比过,而且也有玩家反应过,在原生状态下B级的丘比特要强于S级的幽灵,当然这里可能存在等级关系丘比特原生就是65级,幽灵是55级。

这里再给新玩家普及一个真相:宠物的成长率才是最重要的!

同样是75级的宠物,一个是Ss的猫猫,一个是S的血刃,完全可以对比出成长率从的问题:

假设0资质= 0数据,然后用资质来计算五围的成长率会得出什么情况呢?

SS猫猫

生命:4262生命资质:1443每点资质可获得:2.95点生命

魔法:1149法攻资质:1207每点资质可获得:0.95点魔法、1.10点法攻

物攻:1961物攻资质:1875每点资质可获得:1.04点物攻

同样计算:

每点防御资质可获得: 0.68点物防、0.68点法防

每点速度资质可获得: 0.18点速度

S血腥之刃

生命:5240生命资质:1555每点资质可获得:3.36点生命

魔法:1332法攻资质:1210每点资质可获得:1.10点魔法、1.24点法攻

物攻:2403物攻资质:2123每点资质可获得:1.13点物攻

同样计算:

每点防御资质可获得:0.79点物防、0.79点法防

每点速度资质可获得:0.20点速度

我知道这样计算的成长率不是非常准确和科学的,但是这样一对比大家就可以得出一个结论:即使是同等资质,高级原生宠物优势也是非常明显的!

大家对比SS猫猫和S血腥之刃的防御资质就可以明显对比了,SS猫猫的资质高双防却比血腥之刃低很多!

所以,大家不要想着靠吃饼干提高宠物的资质就可以超越高级原生宠物的实力了,投入的竞价比很低啊!还是乖乖选择高级宠物吧!

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梦幻西游手游宠物资质 宠物 资质低点,成长高 行么

梦幻西游手游宠物资质宠物资质低点,成长高行么

低点是低多少?如果是只有几十点那可以忽略

资质与伤害的关系

梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。

换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。

在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。

在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。

根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。

▍成长与伤害的关系

想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。

在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。

法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。

最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。

总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。

▍技能为王

通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"鬼魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。

其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。

辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。

最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技带来的增益。

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